Politique de confidentialité de Noirdoku

Dernière mise à jour : 29 octobre 2026 · English · Español · Deutsch · Italiano · Português · Polski · 日本語

Noirdoku est un jeu de déduction pour Android. Cette politique explique quelles données il traite, pourquoi, et quels sont vos droits. Le jeu s’adresse aux personnes de 13 ans et plus.

1. Responsable du traitement

Carlos J. Figueredo González (KarFiGo). Contact pour toute question relative à la confidentialité : apps.karfigo@gmail.com.

2. Jouer sans compte

Vous pouvez jouer sans créer de compte. Dans ce cas, votre nom de détective, votre avatar, vos affaires résolues, vos crimepoints (CP), vos indices et vos parties enregistrées sont stockés uniquement sur votre téléphone et ne sont envoyés à aucun de nos serveurs. Il en va de même pour votre série de jours joués et vos résultats de l’affaire du jour. Pour jouer l’affaire du jour, le jeu télécharge l’affaire de ce jour depuis notre serveur sans envoyer aucune de vos données.

Rappels : si vous autorisez les notifications, le jeu programme sur votre propre téléphone un rappel quotidien (vers 19 h) quand vous n’avez pas encore joué ce jour-là, pour ne pas perdre votre série. Il est créé sur le téléphone : nous n’utilisons aucun service de notifications push et n’envoyons aucune donnée pour cela. Vous pouvez le désactiver dans Détective → Rappel de série ou dans les paramètres d’Android.

3. Compte facultatif (classements et ligues)

Si vous choisissez de vous connecter avec Google pour participer aux classements et aux ligues, nous traitons :

Base juridique : votre consentement lors de la création du compte (art. 6.1.a du RGPD) et l’exécution des fonctions que vous demandez (art. 6.1.b). Vous pouvez le retirer à tout moment en supprimant votre compte.

Les comptes des moins de 13 ans ne sont pas autorisés : lors de la connexion, il vous est demandé de confirmer que vous avez 13 ans ou plus.

4. Publicité

Le jeu affiche des publicités de Google AdMob (bannières, publicités plein écran après certaines affaires, et publicités récompensées pour débloquer des affaires et des indices, supprimer les pubs pendant un moment ou voir la solution à moitié prix). AdMob peut utiliser l’identifiant publicitaire de votre appareil et des données techniques pour afficher et mesurer les publicités. Dans l’Espace économique européen et au Royaume-Uni, un formulaire de consentement (plateforme UMP de Google) s’affiche avant toute demande de publicité ; vous pouvez modifier votre choix à tout moment depuis Détective → Confidentialité → Options de confidentialité des pubs. Les publicités sont configurées pour tous les âges. Plus d’informations : comment Google utilise les données des applications qui utilisent ses services.

5. Rapports de plantage et statistiques d’utilisation

Nous utilisons Firebase Crashlytics pour recevoir des rapports quand l’application se ferme de façon inattendue : modèle de l’appareil, version d’Android, version de l’application, état de l’application à ce moment-là et un identifiant d’installation. Nous ne les associons pas à votre compte de jeu. Ils sont conservés 90 jours.

Statistiques d’utilisation : nous utilisons Google Analytics pour Firebase pour comprendre comment le jeu est utilisé (par exemple, quelles enquêtes sont commencées et résolues, en combien de temps, combien d’indices sont utilisés, le résultat de l’enquête du jour, la série, la langue du jeu et la connexion ou non à un compte), avec des données techniques : modèle de l’appareil, versions d’Android et de l’application, pays ou région approximatifs et un identifiant d’instance de l’application. Cela nous sert à améliorer les enquêtes et à savoir si les campagnes pour faire connaître le jeu fonctionnent. Nous n’envoyons ni ton pseudo ni les données de ton compte. Dans l’Espace économique européen et au Royaume-Uni, les identifiants et le stockage sur l’appareil ne sont utilisés que si tu les acceptes dans le formulaire de consentement ; tu peux changer ce choix dans Détective → Confidentialité → Options de confidentialité des pubs. Les données sont conservées 14 mois au maximum.

6. Où sont stockées les données et qui les traite

Les données de compte sont stockées chez Google Firebase (Authentication, Cloud Firestore et Cloud Functions), configuré sur des serveurs situés dans l’Union européenne. Google agit en tant que sous-traitant ; des transferts internationaux peuvent avoir lieu dans le cadre de clauses contractuelles types ou du Data Privacy Framework UE-États-Unis. Nous ne vendons pas vos données.

7. Durée de conservation

Les données de votre compte sont conservées tant que vous gardez le compte. Quand vous le supprimez, votre profil, vos résultats, vos saisons, vos résultats de l’affaire du jour, votre série, vos amis et demandes, votre code ami et vos adhésions aux ligues sont effacés (et vous disparaissez des listes d’amis des autres joueurs). Si vous étiez administrateur d’une ligue, ce rôle passe au membre le plus ancien, ou la ligue est fermée s’il ne reste personne.

8. Vos droits

Vous pouvez accéder à vos données, les rectifier (en changeant votre pseudo, votre avatar ou votre pays dans l’application), les effacer (Détective → Compte → Supprimer mon compte, ce qui efface tout immédiatement), limiter leur traitement ou vous y opposer et demander leur portabilité en écrivant à apps.karfigo@gmail.com. Si vous estimez que nous ne traitons pas correctement vos données, vous pouvez introduire une réclamation auprès de l’autorité de protection des données de votre pays (en France, la CNIL, cnil.fr).

9. Résidents des États-Unis (Californie et autres États)

Si vous vivez dans un État américain doté d’une loi sur la vie privée (par exemple, la Californie), vous avez le droit de savoir quelles données personnelles nous traitons, de demander leur suppression ou leur correction, de ne pas être discriminé pour avoir exercé vos droits et de refuser que vos données soient vendues ou partagées à des fins de publicité ciblée.

10. Sécurité

Les points et les ligues ne sont écrits que par le serveur, après validation de chaque résultat ; l’application ne peut pas les modifier directement. Les pseudos et les noms de ligue passent par une modération automatique de base.

11. Modifications

Si nous modifions cette politique, nous publierons ici la nouvelle version avec sa date et, si le changement est important, nous vous le signalerons dans l’application.